L-07CのGPS改善

337: SIM無しさん 2012/01/15(日) 17:28:47.26 ID:SKGaL2UL []

GPSのつかみがダメだって人が多いですが、こんな記事ありました。 
もしかしたらつかみを良くするヒントになるかも 
http://www.lg-phones.org/lg-optimus-black-gps-hook-fix.html 

自分はGPS使わないんでそもそもの症状がわからないですが、参考まで。 

52: SIM無しさん 2012/01/15(日) 20:06:31.23 ID:tyH3QTAY [sage]
»337 
LauncherProなんかで「hidden menu」アクティビティのショートカットを作る 
↓ 
hidden menu→GPS Test→System Settings→SULP Setting→SLP Server Settingを選択 
↓ 
「DCM」を「Google」に変更 

はやった 
気持ち改善した気がするけど他の人もやってみて欲しい


※「hidden menu」は「com.lge.hiddenmenu」

(Source: anago.2ch.net)

それは1980年代はじめ。日本出張中のことだった。「なぜソニーの工場では全員同じ制服を着てるんだろう?」―不思議に思ったジョブズはソニーの盛田昭夫会長にその理由を尋ねてみた。すると会長はジョブズにこう答えた。

戦後はみんな服もロクに持っていなかった。だからソニーのような会社では社員になんか毎日仕事に着ていけるものを用意してやらなくてはならなかった。そのうち制服は会社独自のスタイルに発展していき、特にソニーのような会社では社員を会社に結びつけるものになったんですよ、と。それを聞いたジョブズは「そういう結びつきがアップルにも欲しいものだな、と思った」という。

スタイルにこだわりを持つソニーはあの著名デザイナーの三宅一生に社員の制服のデザインを任せていた。その制服はリップストップ(破れ止め加工)のナイロン製ジャケットで、袖のジッパーを外すとベストになる。ジョブズは早速イッセイ・ミヤケに電話をし、アップルにもいっちょベストをデザインしてくれやと頼んだ。

「それでいくつか見本を持ち帰って全社員集めて、どうだい、みんなでこのベスト着たら最高だろ、な、と提案したら、いや~ブーイングの嵐でたちまちステージ退場さ。みんなにえらい不評だった」

が、この一件で三宅と親交を得たジョブズは、それからもちょくちょく定期的に彼の元を訪ねるようになる。そして自分だけ制服作っちゃうのも悪くないな、と思うようになった。制服があった方が毎日便利だし(これはジョブズが言ってたこと)、制服を通して自分だけのスタイルを人に伝えることができる、というのがその理由だ。

「そこでイッセイが着ていた黒タートルネックの中から気に入ったものを選んで、僕用にいくつか作ってくれるよう頼んでみたんだ。そしたらイッセイのやつ百着も作ってくれちゃったのよ」

あまりの話に呆然と驚いていると、それに気付いたジョブズはクローゼットに山積みになってる黒タートルを見せてくれた。「あれを着てるのさ」とジョブズ。「な、あれだけありゃ一生間に合うだろ」


(ウォルター・アイザクソン著「Steve Jobs」収蔵。転載許可を得て掲載しました)

( ジョブズが黒タートルを着た理由が今明らかに。きっかけは日本 : ギズモード・ジャパン (via key0901)

(via satoshin0123)

)

面白かったのは、日本のルイ・ヴィトンの社長のプラトーさんという方とある講演で、ルイ・ヴィトンのかばんは30万とか50万はしますよね、と話をしてたときのことです。

僕はプレゼントでルイ・ヴィトンのかばんを僕自身で買いたくてもなかなか買えないので、安くしてもらえませんか?と大胆な質問をしたら、うちは申し訳ないけどディスカウントはしません、と。ただし、30万円のかばんを買えない人でも同じ素材を使ってうちは5万円の財布を売ってます、財布というカテゴリの中では一番高い商品です、5万円の財布を買えない人には犬の首輪をうちは売ってます、1万円で売ってます、猫の首輪ならもっと安いです、いろんなそのキーホルダーならもっと安いです、と。

それぞれのカテゴリでは一番高いものをうちは売っていて、決してディスカウントはしない、と。だけど同じノウハウ、同じ素材を使っていろんな商品展開をしている、だから実はルイ・ヴィトンというのはいわゆるブランド商品ではなくて、ライフスタイル全体を提供しているものだ、と。

うちはかばん屋だからかばんしか売らないって言ったら利益は実は大して上がらないし、マーケットに入ってくる人も少ないです。でも同じノウハウでいろんな商品展開をして、全体のライフスタイルを提供しているからうちは健全なんです、ということを聞いて、これは感激しました。

( いつ来るか分からない15分のために常に準備をしているのがプロ、デザイナー奥山清行による「ムーンショット」デザイン幸福論 - GIGAZINE (via misoka)

(via satoshin0123)

)

ドラえもん電車が条例違反!急きょ終了が決定!小田急が認識の甘さを謝罪「広告とは思っていなかった」

2011年9月22日 21時27分

ドラえもん電車が条例違反!急きょ終了が決定!小田急が認識の甘さを謝罪「広告とは思っていなかった」拡大 画像拡大

藤子・F・不二雄氏の漫画キャラクターを車両内外にあしらった小田急の特別電車

[シネマトゥデイ映画ニュース] 8月3日より小田急線で運行中の「川崎市藤子・F・不二雄ミュージアム」オープンを記念して、藤子・F・不二雄氏の漫画キャラクターを車両内外にラッピング装飾した特別電車が、東京都屋外広告物条例に抵触していることから9月30日をもって、この装飾を終了すると小田急電鉄株式会社が22日、発表した。

小田急では、このラッピングは車両塗装の変更であり、広告には該当しないものと認識していたとのことだが、運行開始後、東京都から同条例に抵触しているとの指摘を受け、やはり広告物であることを認識。広告であることから、(1)許可申請を実施しなかったこと:東京都屋外広告物条例 第23条、(2)広告物の面積が基準(車体1面の10分の1以下)を超えていたこと:東京都屋外広告物条例 施行規則 第19条から、同条例に抵触しており、このラッピングを終了することを決めた。

小田急はこの急な終了について「弊社における東京都屋外広告物条例への認識不足によって、この様な事態を招いたことを誠に申し訳なく、特別電車のご利用を楽しみにしてくださいましたお客さま、『川崎市藤子・F・不二雄ミュージアム』はじめ関係の皆さまに、多大なるご迷惑をおかけいたしますことを、深くお詫び申しあげます」と謝罪した。

電車にはドラえもんやパーマンなど藤子・F・不二雄氏の漫画のキャラクターがあざやかなカラーで生き生きと描かれており、特にドラえもんのどこでもドアのように描かれていた電車のドアが子どもたちに大人気だった。(編集部・下村麻美)

小田急線「藤子・F・不二雄」ラッピング電車、都条例抵触で運行終了へ

小田急線「藤子・F・不二雄」ラッピング電車、都条例抵触で運行終了へ

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東京都屋外広告物条例に抵触し運行終了が決まったラッピング電車

小田急電鉄(新宿区)は9月22日、「藤子・F・不二雄」のキャラクターを描いた特別電車「小田急F-Train」の運行を9月30日に終了すると発表した。

8月3日より、小田急線「登戸駅」「向ヶ丘遊園駅」を最寄り駅とする「川崎市 藤子・F・不二雄ミュージアム」のオープンを記念して、「ドラえもん」をはじめとする10作品の藤子・F・不二雄キャラクターを車両内外にあしらった特別電車を運行。しかし、車体へのラッピング装飾が、東京都の「東京都屋外広告物条例」に抵触しているとの指摘を受けたことにより運行を終了する。同車両は、1年間をめどに運行を予定していた。

同社広報部担当者は「運行開始にあたり、車体へのラッピング装飾は車両塗装の変更であり、広告には該当しないものと認識していた。運行開始後、東京都から同条例に抵触しているとの指摘を受け確認したところ、広告物に該当することが判明した」と説明。「当社としては、当該車両の運行を継続することはできないことから、車体へのラッピング装飾については終了することを決定した。弊社における東京都屋外広告物条例への認識不足により、このような事態を招いたことを誠に申し訳なく、特別電車のご利用を楽しみにしていたお客さま、『川崎市 藤子・F・不二雄ミュージアム』はじめ関係の皆さまに、多大なるご迷惑をおかけしたことを深くおわび申しあげたい」と話す。

同社は、事前に許可申請を実施しなかったこと(東京都屋外広告物条例 第23条)、広告物の面積が基準(車体1面の10分の1以下)を超えていたこと(東京都屋外広告物条例 施行規則 第19条)が、条例への抵触内容と説明する。

10月1日以降は、車体へのラッピング装飾は通常の車両デザインに戻されるが、車内の装飾は継続するという。

ドコモ、スマートフォンなど7機種でソフト更新

このほかNEC製の「N905i」「N905iμ」「N905iBiz」「N906iL onefone」の4機種では、iモード通信で画像ファイルのアップロードができないことがある、という事象が改善される。

(Source: k-tai.impress.co.jp)

モバゲー開発者 「客に月10万使わせるゲームを悪く言うのはおかしい、趣味に月10万使うなんて普通」

1 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/21(水) 19:38:44.38 ID:eesSgRET0 ?PLT
1日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」でDropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」と題した講演が行われました。
(略)
7番目です。「課金に罪悪感を持ってしまう」。オンラインゲームに月5万使ってますとか言うと「こいつ馬鹿じゃないの」とか「オンラインゲーム会社凄いあくどいな」と皆さん思いがちです。

でも冷静に考えてほしいんですが、コンシューマゲームにハマってる時、余裕で月10万くらい使ったりしています。それが何故オンラインになった途端、「オンラインゲームに10万使うと犯罪」のような雰囲気になってしまう。

そんなことはまったくなくてですね、例えば僕車凄い好きなんですが、アホみたいに金使ってたんです。釣り好きの友人は凄い釣り具を買ったり、旅行好きの友人は50万の旅行資金で半年間海外に行ったり、みんな月で計算していくと5万、10万は使ってるんです。要は、人間って5万10万は使えるんですよ。それに価値がある、凄い楽しいって思ったら、5万10万使っても全然痛くも痒くもないんですよ。

なので、課金でお金を取るのは申し訳ないと思ってるのは、そもそもオンラインゲームを理解できてない。オンラインゲームに自分ではまってない人のセリフです。皆さんまず自分で5万円課金してみてください。凄い楽しいですから。5万の価値があると実感できると思います。絶対に課金に対して罪悪感を持ってはいけませんし、そう思ってしまったらゲームは作れないと思ってください。

http://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/

(Source: blog.livedoor.jp)

ゲームソフトメーカー 時価総額ランク

28 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/09/21(水) 19:43:40.17 ID:BvrEJyad0

ゲームソフトメーカー 時価総額ランク 

GREE           5986億円 
DeNA(モバゲー)    5904億円 
セガサミー         4866億円 
コナミ            3974億円 
バンダイナムコ      2415億円 
スクウェアエニックス  1799億円 
カプコン          1454億円 
タカラトミー        569億円 
コーエーテクモ       659億円 
ケイブ           42億円 
日本ファルコム      21億円 
日本一ソフトウェア   17億円

これが現実 
まともにゲーム作ってる奴は馬鹿 

(Source: blog.livedoor.jp)

22:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/09/08(木) 11:26:27.99 ID:y0sM1q9U0
節約ってそういうのと違うと思うんだけど・・・
クオリティと手間をそのままで如何に安くあげるかが節約だろ?
これ個人の話だけどなんか最近日本全体がこんな感じだよな。

企業のコスト削減計画も
「昼飯代が高いので2日間昼飯抜きにします!これでコスト40%削減!」
みたいなアホ計画多すぎ。
もう雑きん絞れないので切っちゃいますみたいな。


131:名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/09/08(木) 11:59:37.63 ID:Gee8IcrF0

»22
深く賛同するわ
不可逆行為を嬉々として推進する奴は未来が全く見えてない

( 結婚・恋愛ニュースぷらす : サラリーマンのお小遣い  日本がダントツで最下位 (via plasticdreams)

(via hydrogenblr)

)

学習された無力感というのがある 『犬を縛り付けておいて、電気ショックを与え続ける。
最初のうち、犬は必死で もがくが縛られている為に電気ショックから逃れる事が出来ない。
これを数週間続けるうちに犬は「自分は無能で何をやってもムダだ」という感覚が植え付けられ、
そのうち 電気ショックを受けてももがかなくなり、ひたすら衝撃をガマンするだけになった』

これを心理学では「学習された無力感」と言う。

『極度の無気力状態に陥った事が確認された後、セリグマンは犬の縄をほどいて逃げられるようにしてやったがそれでも犬は黙って電気ショックを与えられるがままで逃げだそうとはしなかった。努力をムダだと信じ込んでしまった為「逃げる」という選択肢を失ってしまった。
そしてセリグマンは犬を抱き上げたり押したりして 電気ショックを受けない所まで動かしてやり「逃げれば助かる」という事を再度 学習させた後、再び元の場所に戻し電気ショックを与えた。
犬は逃げれば痛くないと 判ったはずなのにやはり動こうとはしなかった。
一度無気力状態になった犬はさっき痛くなかったのは誰かが助けてくれたせいで、自分では何も出来ないと信じていたのだ』

( おいお前ら、絶対過保護過干渉で子育てするなよ (via gkojax) (via kagurazakaundergroundresistance, gatya)
2008-12-25 (via yasaiitame) (via mcsgsym) (via ipodstyle) (via yaruo) (via nashi-kyo) (via daizydaizy) (via motovene) (via hydrogenblr) )